Evento oncanplay
Esempio
Esegui un JavaScript quando un video è pronto per iniziare la riproduzione:
<video oncanplay="myFunction()">
Altri esempi "Provalo da solo" di seguito.
Definizione e utilizzo
L'evento oncanplay si verifica quando il browser può avviare la riproduzione dell'audio/video specificato (quando ha bufferizzato abbastanza per iniziare).
Durante il processo di caricamento di un audio/video, si verificano i seguenti eventi, in questo ordine:
Supporto browser
I numeri nella tabella specificano la prima versione del browser che supporta completamente l'evento.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplay | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Sintassi
In HTML:
<element oncanplay="myScript">
In JavaScript:
object.oncanplay = function(){myScript};
In JavaScript, utilizzando il metodo addEventListener():
object.addEventListener("canplay", myScript);
Nota: il metodo addEventListener() non è supportato in Internet Explorer 8 e versioni precedenti.
Dettagli tecnici
Bolle: | No |
---|---|
Annullabile: | No |
Tipo di evento: | Evento |
Tag HTML supportati: | <audio> e <video> |
Versione DOM: | Eventi di livello 3 |
Altri esempi
Esempio
Esegui un JavaScript quando un audio è pronto per iniziare la riproduzione:
<audio oncanplay="myFunction()">