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Grafica HTML SVG


SVG definisce la grafica vettoriale in formato XML.


Cos'è SVG?

  • SVG sta per Scalable Vector Graphics
  • SVG viene utilizzato per definire la grafica per il Web
  • SVG è una raccomandazione del W3C

L'elemento HTML <svg>

L'elemento HTML <svg>è un contenitore per la grafica SVG.

SVG ha diversi metodi per disegnare percorsi, riquadri, cerchi, testo e immagini grafiche.


Supporto del browser

I numeri nella tabella specificano la prima versione del browser che supporta completamente l' <svg>elemento.

Element
<svg> 4.0 9.0 3.0 3.2 10.1

Cerchio SVG

Esempio

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
</svg>

</body>
</html>


Rettangolo SVG



Esempio

<svg width="400" height="100">
  <rect width="400" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:10;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>

Rettangolo arrotondato SVG

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Esempio

<svg width="400" height="180">
  <rect x="50" y="20" rx="20" ry="20" width="150" height="150"
  style="fill:red;stroke:black;stroke-width:5;opacity:0.5" />
</svg>

Stella SVG

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Esempio

<svg width="300" height="200">
  <polygon points="100,10 40,198 190,78 10,78 160,198"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</svg>

Logo SVG

SVG Sorry, your browser does not support inline SVG.

Esempio

<svg height="130" width="500">
  <defs>
    <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
      <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
      <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
    </linearGradient>
  </defs>
  <ellipse cx="100" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
  <text fill="#ffffff" font-size="45" font-family="Verdana" x="50" y="86">SVG</text>
  Sorry, your browser does not support inline SVG.
</svg>

Differenze tra SVG e Canvas

SVG è un linguaggio per descrivere la grafica 2D in XML.

Canvas disegna grafica 2D, al volo (con un JavaScript).

SVG è basato su XML, il che significa che ogni elemento è disponibile all'interno del DOM SVG. Puoi allegare gestori di eventi JavaScript per un elemento.

In SVG, ogni forma disegnata viene ricordata come un oggetto. Se gli attributi di un oggetto SVG vengono modificati, il browser può eseguire nuovamente il rendering della forma.

La tela viene renderizzata pixel per pixel. Nella tela, una volta disegnata la grafica, viene dimenticata dal browser. Se la sua posizione deve essere cambiata, l'intera scena deve essere ridisegnata, compresi gli oggetti che potrebbero essere stati coperti dalla grafica.


Confronto tra Canvas e SVG

La tabella seguente mostra alcune importanti differenze tra Canvas e SVG:

Canvas SVG
  • Resolution dependent
  • No support for event handlers
  • Poor text rendering capabilities
  • You can save the resulting image as .png or .jpg
  • Well suited for graphic-intensive games
  • Resolution independent
  • Support for event handlers
  • Best suited for applications with large rendering areas (Google Maps)
  • Slow rendering if complex (anything that uses the DOM a lot will be slow)
  • Not suited for game applications

Esercitazione SVG

Per saperne di più su SVG, leggi il nostro Tutorial SVG .