Metodo HTML canvas fillText()

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Esempio

Scrivi "Ciao mondo!" e "Grande sorriso!" (con gradiente) sulla tela, usando fillText():

Il tuo browser non supporta il canvastag HTML5.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

ctx.font = "20px Georgia";
ctx.fillText("Hello World!", 10, 50);

ctx.font = "30px Verdana";
// Create gradient
var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, c.width, 0);
gradient.addColorStop("0"," magenta");
gradient.addColorStop("0.5", "blue");
gradient.addColorStop("1.0", "red");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillText("Big smile!", 10, 90);

Supporto browser

I numeri nella tabella specificano la prima versione del browser che supporta completamente il metodo.

Method
fillText() Yes 9.0 Yes Yes Yes

Nota: il parametro maxWidth non è supportato in Safari 5.1 e versioni precedenti.


Definizione e utilizzo

Il metodo fillText() disegna il testo riempito sull'area di disegno. Il colore predefinito del testo è il nero.

Suggerimento: usa la proprietà del carattere per specificare il carattere e la dimensione del carattere e usa la proprietà fillStyle per eseguire il rendering del testo in un altro colore/gradiente.

sintassi JavaScript: contesto .fillText( testo,x,y,maxWidth );

Valori dei parametri

Parameter Description Play it
text Specifies the text that will be written on the canvas
x The x coordinate where to start painting the text (relative to the canvas)
y The y coordinate where to start painting the text (relative to the canvas)
maxWidth Optional. The maximum allowed width of the text, in pixels

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