Proprietà dei dati ImageData della tela HTML

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Esempio

Crea un oggetto ImageData di 100*100 pixel in cui ogni pixel è impostato sul colore rosso:

Tela

Il tuo browser non supporta il canvastag HTML5.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var imgData = ctx.createImageData(100, 100);
var i;
for (i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
  imgData.data[i + 0] = 255;
  imgData.data[i + 1] = 0;
  imgData.data[i + 2] = 0;
  imgData.data[i + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);

Supporto browser

I numeri nella tabella specificano la prima versione del browser che supporta completamente la proprietà.

Property
data Yes 9.0 Yes Yes Yes

Definizione e utilizzo

La proprietà data restituisce un oggetto che contiene i dati dell'immagine dell'oggetto ImageData specificato.

Per ogni pixel in un oggetto ImageData ci sono quattro informazioni, i valori RGBA:

R - Il colore rosso (da 0-255)
G - Il colore verde (da 0-255)
B - Il colore blu (da 0-255)
A - Il canale alfa (da 0-255; 0 è trasparente e 255 è completamente visibile)

Le informazioni sul colore/alfa sono contenute in una matrice e sono archiviate nella proprietà dei dati dell'oggetto ImageData.

Esempi:

La sintassi per rendere rosso il primo pixel nell'oggetto ImageData:

imgData=ctx.createImageData(100, 100);

imgData.data[0] = 255;
imgData.data[1] = 0;
imgData.data[2] = 0;
imgData.data[3] = 255;

La sintassi per rendere verde il secondo pixel nell'oggetto ImageData:

imgData = ctx.createImageData(100, 100);

imgData.data[4] = 0;
imgData.data[5] = 255;
imgData.data[6] = 0;
imgData.data[7] = 255;

Suggerimento: guarda createImageData() , getImageData() e putImageData() per saperne di più sull'oggetto ImageData.


Sintassi JavaScript

sintassi JavaScript: imageData .data;

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