Metodo HTML canvas beginPath()
Esempio
Disegna due percorsi sulla tela; uno verde e uno viola:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "5";
ctx.strokeStyle = "green"; // Green path
ctx.moveTo(0, 75);
ctx.lineTo(250, 75);
ctx.stroke(); // Draw it
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50, 0);
ctx.lineTo(150, 130);
ctx.stroke(); // Draw it
Supporto del browser
I numeri nella tabella specificano la prima versione del browser che supporta completamente il metodo.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
beginPath() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Definizione e utilizzo
Il metodo beginPath() inizia un percorso o reimposta il percorso corrente.
Suggerimento: utilizzare moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo() e arc() per creare percorsi.
Suggerimento: usa il metodo stroke() per disegnare effettivamente il percorso sulla tela.
sintassi JavaScript: | contesto .beginPath(); |
---|
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