HTML Audio/Video DOM può riprodurre l' evento

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Esempio

Avvisa che il video può essere riprodotto fino in fondo, senza interruzioni:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through video without stopping");
};

Altri esempi "Provalo da solo" di seguito.


Definizione e utilizzo

L'evento canplaythrough si verifica quando il browser stima di poter riprodurre l'audio/video specificato senza doversi fermare per il buffering.

Durante il processo di caricamento di un audio/video, si verificano i seguenti eventi, in questo ordine:

  1. avvio di caricamento
  2. cambio di durata
  3. metadati caricati
  4. dati caricati
  5. progresso
  6. posso giocare
  7. canplaythrough

Supporto browser

I numeri nella tabella specificano la prima versione del browser che supporta completamente l'evento.

Event
canplaythrough Yes 9.0 Yes Yes Yes

Sintassi

In HTML:

<audio|video oncanplaythrough="myScript">

In JavaScript:

audio|video.oncanplaythrough=function(){myScript};

In JavaScript, utilizzando il metodo addEventListener():

audio|video.addEventListener("canplaythrough", myScript);

Dettagli tecnici

Tag HTML supportati: <audio> e <video>
Oggetti JavaScript supportati: Audio video

Altri esempi

Esempio

Avvisa che l'audio può essere riprodotto fino in fondo, senza fermarsi:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through audio without stopping");
};

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