Ereditarietà C++
Eredità
In C++ è possibile ereditare attributi e metodi da una classe all'altra. Raggruppiamo il "concetto di eredità" in due categorie:
- classe derivata (figlio) - la classe che eredita da un'altra classe
- classe base (genitore) - la classe da cui viene ereditata
Per ereditare da una classe, utilizzare il :
simbolo.
Nell'esempio seguente, la Car
classe (figlio) eredita gli attributi e i metodi dalla Vehicle
classe (genitore):
Esempio
// Base class
class Vehicle {
public:
string brand = "Ford";
void honk() {
cout << "Tuut, tuut! \n" ;
}
};
// Derived
class
class Car: public Vehicle {
public:
string model = "Mustang";
};
int main() {
Car myCar;
myCar.honk();
cout << myCar.brand + " " + myCar.model;
return 0;
}
Perché e quando usare "Ereditarietà"?
- È utile per il riutilizzo del codice: riutilizza attributi e metodi di una classe esistente quando crei una nuova classe.